Quirk: Dolor faucibus (Gusto Doloroso)
Tipo: 5
Descripción General:
Este quirk modifica la reacción del cerebro ante el dolor, reemplazandolo por la liberación de dopamina, en sintesis, transformando la sensación de sentir dolor en una sensación de placer equivalente al dolor.Sin embargo este es un quirk de doble habilidad, siendo esta que puede almacenar el daño para despues liberarlo en distintas formas variadas.
Habilidades Generales:
Como habilidad principal está el ser practicamente invulenrable al dolor, pues el cerebro del usuario reemplaza esta sensación por placer, lo que en una batalla a largo plazo podría resultar util si se torna de aguanteAsí mismo este puede acumular todo el daño recibido y redirecccionarlo en algunas formas, siendo las más comunes;
- Hiperestamina;
Convierte el dolor acumulado en un aumenti de habilidades fisicas que puede incluso multiplicar por 10 las capacidades del usuario, sin embargo, como es obvio, para alcanzar su maxima capacidad, el usuario requiere recibir un daño considerable- Reparación autodestructiva
Otro uso del daño acumulado es que el usuario puede usar una parte de este para reparar su cuerpo- Medicina Cruel
El usuario es capaz de utilizar la anterior habilidad para curar a sus aliados a costa que estos sentirán nuevamente la herida, por ejemplo, si le dispararon, volverá a sentir el disparo en el mismo lugar- Egolatra Masoquista
A costa de recibir el dolor de algún aliado (que en este caso el efecto de la dopamina se ve disminuido) puede robarle el daño recibido para almacenarlo en su cuerpo- Memorias agrias
El usuario tiene la capacidad de inflingir dolor a oponentes según el daño acumulado, potenciando así sus ataques fisicos- Amargo recuerdo
Este es capaz de acumular el daño recibido, es decir, si en una pelea no usa todo el daño que acumuló, lo restante lo podrá usar a su gusto luegoDebilidades Principales:
Dado a que es un quirk basado en recibir daño y no sentir dolor, es perfecto para combates de cuerpo a cuerpo, o combates en los que se requiera el aguante, pero no para peleas de largas distancias o que se tornen de varias personas contra uno
Sin embargo, el no sentir dolor puede ser extremadamente problematico, ya que podría no darse cuenta cuando le han hecho un daño importante, por ejemplo, recobir una cortada en un tendón, la vena yugular o la arteria carotida, entre otros.
Ya que si bien el quirk posee la capacidad de repararse con el daño, puede llegar un momento donde el daño acumulado no sea suficiente para reparar el que se recibe, ppr ejemplo, si recibes un puñetazo de Mineta no vas a poder curar un ojo explotado.
Siguiendo con ello, la regeneracíon no es capaz ni de lejos de reparar miembros cortados ni menos revivir a los muertos. Quizá sea posible curarse de algo como que una granada explote cerca, siempre y cuando el cerebro y la función de rasciocinio no resulten dañados
Otra posible desventaja es que probablemente se desarrolle un masoquismo extremo, llegando a provocarse heridas graves a drede para buscar placer
Si bien, el no sentir dolor es una habilidad util, esta puede derivar en auto lesiones considerables al no medir adecuadamente la fatiga y sobreexigirle al cuerpo.
Al ser un quirk de contacto, el usuario debe forsozamente tocar aunque fuera una pequeña parte del oppnente, lo que lo pone en cierta desventaja.
Aún usando el daño para curarse, el usuario solo puede reducir la cantidad de días para recuperar 1lt de sangre de 60 a 25.
Como se dice antes, el portador es suseptible a la anemia en peleas largas
Analisis:
Rango: D
Durabilidad: A
Resistencia: C
Velocidad: D
Fuerza: B+
Adaptabilidad: D
Potencial: DConclusión:
《Quirk grado: D-B》
《Potencial de Heroe: Clase B 》
《Nivel de catastrofe de Villano: B+ 》
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Quirks Randoms
RandomGanas de hacer un fic de boku no hero pero no tienes ni puta idea de que quirk ponerle a tu personaje? Eres un maldito vago con demasiada pereza mental como para crear algo tu mismo para un fic que abandonarás probablemente? Estás leyendo esto en tu...