Estruendoso. Mago de los sonidos.
1. Convencimiento. (Sin conjuro) 2. Mentiras creíbles. (Sin conjuro) 3. Sonido molesto. (Shivnekh) 4. Sonido como un golpe. (Svuk) 5. Sonido arrasador. (Kirk)
Caudaloso. Mago de los líquidos.
1. Caminar sobre el agua. (Voda)2. Látigos de líquido. (Knut)3. Inmunidad a venenos. (Yadov)4. Conocedor de venenos. (Sin conjuro)5. Conocedor de pociones. (Sin conjuro)
Ruinoso. Mago de la podredumbre. }
1. Oxidar metales. (Okislyat)2. Envejecer objetos. (Staret)3. Inmunidad a enfermedades leves. (Sin conjuro)4. Telequinesis destructiva. (Tolkat)5. Envejecer temporalmente. (Stary)
Luminoso. Mago de la luz.
1. Crear armas de luz. (Sobrat)2. Ver en la oscuridad. (Sin conjuro)3. Velocidad superior. (Begat)4. Inmunidad al fuego. (Svet)5. Sabiduría superior. (Sin conjuro)
Convocador. Mago de las bestias.
1. Para ser convocador, primero hay que matar a la bestia que vas a invocar después diciendo el conjuro correcto. (Nombre de la bestia)
2. También funciona si esa bestia te cede su vida. (Nombre de la bestia)
Portero. Mago de los viajes por portales.
1. Para que tu portal se abra, debes tener una marca en ambos lugares:uno donde entras, uno donde sales. Eso quiere decir, que antes debistede dibujarla en el lugar donde quieres ir. (Dvigat'sya ˖ nombre del lugar donde querés ir)
2. También puedes transportarte solo a lugares visibles en una distanciamenor a 100 metros. (Ryadom)
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Maran y sus Leyendas
FantasyEn el fantástico mundo de Maran, existen miles de héroes, reyes, reinas, guerras, victorias y pérdidas, pero todas son historias memorables.