1.Kapitel

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Rinkan(engl. Aussprache) James-Gruber, Jahr 3017, Erde, 13.Jahrgang

Mein Name ist Rinkan James-Gruber. Ich gehe auf die magische Schule erster Ordnung, wo ich bereits seit fast dreizehn Jahren studiere, wie man mit meinen magischen Kräften umgeht. Doch in letzter Zeit dreht es sich nur um das Eine; Die Wizard Games.

"Rinkan. Erkläre mir die Relevanz der Kokospalme", verlangt die Inspektorin von mir zu wissen. Ich muss nicht nachdenken, um das zu beantworten. "Die Kokospalme, antike Lebewesen, die verschiedene Bakterien der menschlichen Hautflora, um spezifischer zu sein transiente aerobe grampositive Sporenbildner auf der Membran angreifen und abtöten. Dadurch bildet sich ein sogenannter 'Schutzfilm' auf der Membran aus Kokosöl, durch die wir profitieren, indem es eine saubere und gesunde Hautflora hinterlässt", sage ich auswendig gelernt. Es soll nicht angeberisch klingen, nur Eindruck schinden. Schließlich ist das die Abschlussprüfung und ich will unbedingt später als Protektorin arbeiten. Protektoren sorgen für die Sicherheit im Zentrum, indem es aggressive Monster von den Mauern fernhält. Eine sehr lukrative Arbeit und von daher mein absoluter Traumjob. "hmmhm", murmelt die Inspektorin, schiebt ihre alte Brille zurecht und kritzelt etwas auf ihrem Tablett. "Dann wären wir hiermit fertig", beendet sie die Sitzung. Ich stehe ohne zu zögern auf und laufe aus dem Horrorzimmer. Eine Stunde lang absolute Konzentration für eine Zahl auf einem Papier, was mir die Tür zu der Protektorenwelt eröffnet. Auf dem Gang werde ich direkt von einer zierlichen, kurzen Person angerempelt. "Rinkan! Wie hast du dich so geschlagen?", fragt mich Eliza, meine beste Freundin. Sie hackt sich bei mir unter und ich lächele erleichtert, dass die Stunde voller Fragereien vorbei ist. "Ich denke ganz gut. Ich konnte alle Fragen gut beantworten. Wir laufen beide den Gang hinunter zum Ausgang. Wenn wir durch diesen Torbogen laufen werden, werden wir nie wieder zurück kehren. Dies war der letzte Tag. "Du hast ja so ein Glück, Rin. Ich bin bei einigen Fragen auf Ratlosigkeit gestolpert!", beschwert sich Eliza bei mir. Ich grinse. Mehr aus Erleichterung als, dass sie gerade etwas lustiges gesagt hatte. "Ach maan!", seufzt Eliza und zieht sich noch näher an mich ran. Gemeinsam laufen wir zu den PKD-Stationen. "Zumindest werde ich nicht zu den Wizard Games geladen", seufzt sie erleichtert. Ich nicke zustimmend und auch ein wenig verängstigt. Die Regierung hat als Initiative, um die Quelle der Monstern außerhalb der Mauern ausfindig zu machen und wenn möglich das Problem zu lösen, die Wizard Games ins Leben gerufen. Die besten Zauberer und Hexen der magischen Schulen 1., 2., und 3.Ordnung werden dazu eingeladen, bei den Wizard Games teilzunehmen. Man bekommt ein hohes Preisgeld. Gerüchten zufolge bekommt man schon ein Vermögen, wenn man überhaupt eingeladen wird. Die besten Schüler haben noch nie verneint, doch nur 5 von 100 der besten Zauberer und Hexen überleben diesen Kampf und die, die überleben, werden mit einer Feldarmee in die Wüste außerhalb der Mauern geschickt. Keine dieser Sieger kamen je wieder zurück und die Monster existieren immer noch. Und diese Prozedur macht man jedes Jahr in den Abschlussjahrgängen durch. Schon seit 75 Jahren. Und dabei werden die schlauesten Köpfe des Zentrums von anderen schlauen Köpfen in magischen Battles getötet, die wiederum getötet werden. "Ich finde es schrecklich", sage ich angewiedert und schaue zu, wie sich die PK-Drone in Bewegung setzt. Eine Zauberergruppe, die gerade aus dem Schulhaus gerannt kommt, verpasst die PK-Drone nur knapp. "Alle finden es schrecklich, Rin", ergänzt Eliza und starrt in die Ferne und sieht zu, wie sich die Drone in die Luft setzt. Von oben starren wir verloren auf die Dächer. "Wieso machen dann alle mit?", frage ich Eliza. Sie zuckt unwissend die Achseln. "Keine Ahnung. Wegen des Preisgeldes? Ruhm? Zukunftsaussichten?. Eine Einladung gleicht einem Todesurteil". Milo, ein Junge aus dem Jahrgang unter mir und Eliza und ebenfalls sehr schlau, setzt sich auf die Bank neben uns. "Also wenn ihr mich fragt, finde ich das super. So eine Einladung würde ich sofort annehmen. Ich würde mich dem Zentrum opfern", sagt er enthusiastisch aus. Eliza sieht ihn stirnrunzeln und fragend an. Auch ich tue es ihr nach. "Ich würde zu den fünf besten gehören und damit würde ich den Zentrum von den Monstern befreien, damit wir frei leben können", Milo grinst mich breit an und zeigt dabei seine weißen Zähne. Es gibt also doch noch die, die an den Wizard Games teilnehmen wollen. Und das obwohl noch nie jemand lebend da raus gekommen ist. Die PK-Drone hält direkt vor dem Gebäudekomplex an, wo ich derzeit alleine lebe. Meine Eltern waren Verbrecher und wurden aus dem Zentrum verbannt. Geschwister hatte ich nie welche. "Du musst mir unbedingt mitteilen, wenn du die Inspektionsergebnisse bekommst", sagt mir noch Eliza, bevor ich das letzte Mal aus der Schuldrone steige. Und dann begebe ich mich in den Aufzug, der mich in eines der höheren Stockwerke bringt, wo ich vor der Tür einen Code am Touchpad eingebe. Er leuchtet kurz grün auf und dann gehe ich in die kleine Stadtwohnung. Direkt hinter mir mache ich die Tür zu. Die Lichter gehen automatisch an und ich bemerke am Briefschlitz ein kleines Päckchen mit einem Stempel drauf 'Vertraulich'. Ich hebe es auf. Eigentlich bekomme ich nie Pakete. Meine Hände fahren über das fast weiche Karton, als ich es kurz und knapp aufreiße. Darin befindet sich ein Rahmen mit einem Papier drin, wo ein Diplom drin ist mit meinem Namen drauf. Darunter ist eine Punktzahl drauf. Eine sehr hohe Punktzahl. Eine viel zu hohe Punktzahl. Und dazu ein kleiner Brief, der mit einer offiziellen Wachssiegel verschlossen ist. Mit zitternden Fingern kratze ich die Wachsschicht ab und streife den Brief heraus. Als ich die Worte lese, schießen mir Tränen in den Augen.

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ZAUBERER FLOSKELN*:

Küchenmagie = theoretische Magie befasst sich mit Tränke, Gifte, Chemie, Medizin

Kriegsmagie = praktische Magie befasst sich mit Beeinflussung von Umständen/Zuständen/Ort

Heilung = Spezialgebiet. Mischung aus theoretischen und praktischen Magie

Protektoren = Wächter des Zentrums. Hoch dotierte Arbeit

PKD = Personenkraftdrone. Fliegendes Transportsystem für die Öffentlichkeit/ Schulbus

The undefeated Wizard Games - BUCHSCHOKOLADEWhere stories live. Discover now