Capítulo 1 sem título

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FRISBEE

ORIGEM

 O Frisbee é uma modalidade esportiva tanto de competição quanto de lazer, que emprega, em sua prática, um disco de plástico redondo para lançamento de longas distâncias.

 Dependendo da técnica de lançamento e da influência do vento, o disco pode atingir longas distâncias e realizar vários percursos

 O esporte teve início no século XX nos EUA.

 O aparecimento do frisbee foi 1871, nos Estados Unidos, estudantes de uma Universidade do Estado da Pensilvânia começaram a brincar com a fôrma de torta de uma famosa rede de guloseimas da região, chamada Frisbie Pie Company . Lançada na direção de uma pessoa para outra, toda a vez que conseguiam segurar a fôrma, gritavam "frisbee!!!"

 O esporte somente chegou ao Brasil no final da década de 1980.

 Hoje é um esporte federado, praticado sobretudo no estado de São Paulo.

TIPOS DE MODALIDADES

Freestyle, Guts, Ultimate Frisbee, Disc Golf.

PRINCIPAIS REGRAS DO ULTIMATE FRISBEE

 O Ultimate Frisbee é um desporto de equipe, sete contra sete jogado com um disco voador.

 É jogado num campo retangular, com cerca de metade da largura de um campo de futebol, e uma área de finalização em cada extremidade.

 O objetivo de cada equipa é pontuar

 Um jogador que esteja na posse do disco não pode correr, mas pode passá-lo em qualquer direção a qualquer companheiro de equipa.

 Os jogos disputam-se normalmente até se atingir os 17 golos e têm a duração aproximada de 100 minutos.

 O Ultimate é um desporto auto-arbitrado e sem contacto físico.

 Se, após discussão, não se chegar a acordo sobre a interpretação da jogada, o disco deve ser devolvido ao último jogador que lançou o disco

Campo de Jogo

 O campo de jogo consiste num retângulo com cem (100) metros de comprimento por trinta e sete (37) metros de largura.

 O perímetro do campo de jogo é marcado pela linha de perímetro que consiste em duas (2) linhas laterais ao longo do comprimento e duas (2) linhas finais ao longo da largura.

 As linhas de golo são as linhas que separam a zona de jogo das zonas de finalização e fazem parte da zona de jogo.

 Oito objetos flexíveis e coloridos (tais como os cones de plástico) marcam os cantos da zona de jogo e das zonas de finalização.

Equipamento

 Pode ser utilizado qualquer disco desde que este seja aceite pelos dois capitães de equipe.

 Cada jogador tem que estar equipado de forma a identificar a sua equipe.

Nenhum jogador pode usar vestuário ou equipamento que o possa prejudicar ou possa prejudicar os outros jogadores

Pontos, Golos e Jogo

 Um jogo termina e é ganho pela primeira equipa a marcar dezessete (17) golos.

 Um jogo divide-se em dois (2) períodos, chamados meios tempos. O intervalo entre os meios tempos tem lugar quando uma das equipas marcar nove (9) golos.

 O momento de marcação de um golo é quando é efetuado o primeiro contato sobretudo no estado de São Paulo.

TIPOS DE MODALIDADES

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⏰ Last updated: Sep 13, 2017 ⏰

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