Se cierra una duda y se habren mil nuevas

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VIDEO 11

En resumen, comienza Paul hablando de una abitacion y el sigue comentando hasta 2:32 en el que el dice que a comenzado a poder hacer preguntas como el la herramienta en cualquier lado pero que no esta seguro de que funcione. 3:07 y Paul encuentra una rueda (creo que es donde Paul realiza las preguntas). 4:30 Paul se hacerca a una carretera con un carte que dice "Esta es una casa helada. Capturada 3 veces. Exactamente como fue."

Justo al frente de esa carretera, de la oscuridad aparece una casa. "La llave funciona. La llave aun funciona" pero la puerta no se habre. Paul se va moviendo un poco mas por la zona y un rato despues la puerta esta abierta y puede pasar.

6:32 se ve una imagen bastante oscura pero con cierta forma. Al subir el brillo se puede ver un piano. Pueden comprobarlo usando algun programa de edicion

25:35 Paul ya esta dentro de la casa y se ve gente que aparece y desaparece

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25:35 Paul ya esta dentro de la casa y se ve gente que aparece y desaparece...como una familia. Luego aparece un dialogo que dice "Donde haz estado? Por que te haz ido tanto tiempo?"

dialogo 2: "esto es un regalo? y para que es este regalo?"

(sera que estamos volviendo a casa???)

7:32 aparece un calendario con algunas fichaspuestas en verde.

10:50 Paul se hacerca a una puerta y al entrar en ella se hace un zoom con una musica hacia la TV de la sala de la casa...como un gingle, y ahora Paul esta en un baño con un pequeño banquito. Sucede un bug y volvemos al menu de inicio de la pantalla principal. Paul se quedo sin hablar y aparece otra imagen para luego volver a ver un DEMO en la que nos montamos en algo que nos mueve y aparece un reloj marcando las 3 hasta que llegamos a una pared y aparece Paul en un lugar nuevo del plano Newmaker y aparece "p2 para hablar" junto con Marvin. Estos personajes se comunican a travez de un tipo de idioma que consiste en escribir con los botones del mando de la play. es decir, que cada combinacion de botones es una letra. Claramente se puede ver que Marvin escribe muy rapido a diferencia de Paul.

Marvin saludo a Paul pero se equivoco poniendo "pall" en vez de Paul asi como Paul se equboco poniendo "hell" en vez de hello. Luego Paul corrige este error y Marvin pone: "gracioso. ja ja"

Pasado esto Marvin se va y Paul lo sigue. A continuacion aparece una de la imagenes de carga...Esta vez aparece una especie de cara o mascara amarilla junto un triangulo morado.

Ahora estamos como en un plano diferente en el que parece que la aura y la forma de jugar a cambiado pero seguimos en la DEMO. 14:58 sucede algo raro y parece  que ahora podemos mover a la tool o herramienta, que teniamos a nuestro lado pero este efecto no tarda en acabarce pronto. Algo interesante es que mientras que usemos la herramienta el personaje principal no puede moverce. 15:35 encontramos un candado y se utiliza la herramienta para poner un codigo...luego de esto sucede un corte y volvemos a la casa.

Paul entra de nuevo en el baño pero falta el banquito que estaba anteriormente al demo. Paul sale a exlporar la casa y ay muchas cosas diferentes: ahora solo hay un calendario, no hay gente, no hay arbol de navidad, hay un balde blanco etc...Paul encuentra una nota que dice: 

"Mi marido llegara despues de las 6:00 PM. Porfavor pasen la noche fuera si pueden. Muchasmuchas muchas gracias"

Paul ve el calendario y ahora estamos a 5 de junio. Puede que ahora sea el 5 de junio anterior o posterior al 5 de Diciembre en el que estabamos antes de la demo

18:25 Paul entra a la puerta que esta al lado de la mesa con una especie de florero y se encuentra en la abitacion de Care A la cual esta encerrada en una especie de caja semitransparente. Encima de care hay como una especie de aire acondicionado y Care tiene frio, ya que tiembla y se pone de color azul. En el reloj del cuarto de Care marcan mas de las 6 (recordemos la nota)

Paul camina un rato por la zona de la casa buscando una solucion a la situacion de la Care encerrada pero no encuentra ninguna. Entra de nuevo en la abitacion de Care y al ir a la trasera Paul se queda encerrado fuera la abitacion de Care. Paul se queda fuera un rato y en 21:27 el aire acondicionado de Care se cae por Marvin quien viene y se la lleva y aparece un mensaje que dice: "Care a abandonado la abitacion"  Pero Care vuelve a aparecer, la puerta que habia dejado a paul encerrado se abrio y Paul al salir de la abitacion de Care se encuertra con Marvin. Paul sale a la parte trasera de la casa y ahora hay una escalera hacia la ventana con el AC del cuarto de Care y sucede lo mismo que paso con Marvin pero ahora con Paul y se captura exitosamente a Care.

Descripcion de Care A:

"Cuando la emergencia empezo todos estaban buscando a Care A. Se los dije, nunca encontrariamos a Care A. Cuando ella se perdio, se perdio para siempre. Mi hermano no quizo encontrarlo porque sabia que todos estarian buscando a Michael A. He vuelto, este es mi regalo para ti. Lo empece en 1996 por Marvin. Si crees que vale algun esfuerzo, a ver si puedes salvar a la Care B o Care NLM. Care B esta en la escuela por supuesto

-Rainer"

TEORIA:

Rainer es quien le dio el juego a Paul y es un personaje real que existe dentro de juego, y fuera del juego.


Paul dice que cnocio a Rainer en una fiesta de cumpleaños y que Rainer estuvo jugando videojuegos en el sotano y que era el mayor de todos los niños

Paul vuelve al baño y volvemos a la Demo y al entrar en una abitacion se ve una nueva imagen de un piano. En la abitacion se encuentra Marvin quienle dice "Toca musica para la bebe, ella se cconvertira en melodia" y aparece un triangulo morado el cual es un piano de aguja. Paul dice gracias y comienza a tocar. A Marvin comienza a encantarle hasta que la melodia comienza a ir mal y Marvin dice "ella lo a arruinado y a caido y esta perdida" luego dice "detente". Paul de dice "lo siento" y Marvin contesta: "Tiara tambien toca mal musica. Hazlobien la proxima vez" Paul le dice: "triste" y Marvin contesta: "OK Pall" 

investigacion de PetscopWhere stories live. Discover now