El Juego De La Llamada

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El jugo de la llamada...

Para realizar este juego necesitáis estar solos de noche en casa, y tener 2 teléfonos tuyos

El juego se realizará entre las 12 de ls noche y las 3 de la madrugada (ya saben horas malditas) (recuerden deben estar solos)

Cierra las puertas de toda la casa y apaga todas las luces, excepto en el cuarto en el que estés

Deja uno de los móviles en un cuarto y nos iremos con el otro móvil a la habitación más alejada del otro cuarto (deben estar muy separados los teléfonos)

Enciérrate en el cuarto pero no apagaremos aún la luz de ese cuarto

Bien una vez listo, llamaremos al móvil del otro cuarto

Esperarás un rato, pero empezarás a escuchar unos susurros y después una voz

Te llamará, y debes contestar por muy asustado que estés. Después empezará a hacerte preguntas (¿Cómo te llamas? etc) Y debes responder correctamente o si no se enfadará el espíritu que invoques (él sabe si mientes o no)

Aunque estés muy asustado y quieras colgar, NO LO HAGAS, o acabarás muy mal...

Después te preguntará: ¿Dónde estás?

No se lo digas, tan sólo responde: Encuéntrame

En ese momento deberás apagar la luz del cuarto y esconderte lo mejor que puedas (pero no salgas del cuarto, busca un escondite dentro de él)

Y espera y no cuelgues!

Escucharás pasos, pero no te asustes y aguanta

Escucharás puertas abrirse y preguntará: ¿Estás aquí?

Cada vez notarás su presencia más cerca y en un momento entrará al cuarto donde estés escondido y preguntará de nuevo: ¿Estás aquí?

¡No respondas ni te muevas! Aunque sientas ganas de moverte o verlo no lo hagas! Porque lo notará y las consecuencias pueden ser horribles...

Intenta aguantar y no hacer ningún ruido

Al cabo de un rato el espíritu se irá, y en ese momento con mucho cuidado y sin hacer ruido deberás salir de tu escondite sin encender la luz

El espíritu cansado te llamará de nuevo y te dirá: Me voy

En ese momento habrás ganado, pero aún así no cuelgues porque el espíritu antes de irse te preguntará: ¿Qué deseas?

Si ganas podrás pedir lo que quieras (saber de tu futuro, buena suerte, que la persona que amas te corresponda, el objeto que siempre quisiste tener...) Recibirás una recompensa digna por haber pasado tan mal rato

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