Créer une carte pour votre romans ( lieux )

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Que vous ayez envie de créer une carte pour votre ville contemporaine, votre pays, votre monde ou encore pour un univers, la technique est plus ou moins la même. Ce qui risque de changer, c'est le temps que vous allez y mettre : si vous avez décidé de créer un univers composé d'une trentaine de planètes, elles-même composées de pays et de villes, vous risquez de passer du temps avec vos crayons de couleur en main !

ÉTAPE 1 : NOTEZ CE QUE VOUS SAVEZ

En général, on ne se lance pas dans la rédaction d'un texte et dans le dessin d'un carte sans avoir aucune information préalable. Vous avez certainement déjà pensé aux éléments que vous souhaitiez mettre en forme. 

Rassemblez-les : faîtes des listes, faîtes des associations avec des villes existantes...

ÉTAPE 2 : DONNEZ UNE FORME À VOTRE ESPACE

Lorsque j'ai travaillé sur des cartes, j'ai eu plusieurs façons de procéder :

en partant de la forme finale dans laquelle j'ai ajouté mes éléments, en partant d'un des éléments dont je connaissais la forme.

Trouvez une forme finale

 Un exemple : utilisé la forme de la mappemonde de la Terre. Ensuite modifié des éléments, notamment en plaçant l'Australie dans l'Atlantique. Cette forme est  proche de ce que vous connaissez c'est aisé de travailler à partir d'elle. 

Mais vous pouvez partir de n'importe quelle forme qui vous inspire. 

Après tout, l'Italie a la forme d'une botte. Pourquoi ne pas créer un royaume dont la forme serait celle d'une tasse de café ?

Tracez la forme et ajoutez ensuite les éléments que vous savez situer. 

Peut-être vous paraît-il évident que votre capitale est sur une île ? 

Ou que le pays de votre personnage principal est perdu dans une grande plaine loin de tout ?

Partez des éléments que vous connaissez

 Je peux dire exemple, que la ville se situait sur les bords d'un fleuve important, qu'elle était surplombée d'un immense palais au nord et qu'elle était entourée de hauts remparts. Les riches habitants de la ville seraient au plus proche du Palais royal,  placer une ceinture avec le quartier de l'armée pour protéger les familles des soldats partis à la guerre. Et enfin, les familles les plus pauvres se répartissent tout autour, les plus pauvres et les réfugiés étant les plus proches des remparts, là où la protection est la moins assurée.

Placer un élément dont on connait la forme et le sens peut entraîner la création, sans difficulté, évidente, même, des autres éléments.

ÉTAPE 3 : BOUCHEZ LES TROUS

Créer une forme ou placer les premiers éléments que vous connaissez devrait vous donner des idées. 

Suivez-les.

 Dessinez votre carte telle qu'elle vous vient. Certains éléments vont vous paraître intéressants pour votre intrigue, d'autres vont vous attirer sans trop que vous ne sachiez trop pourquoi : ce n'est pas grave, foncez. 

Amusez-vous.

Ajoutez au fur et à mesure ceux que vous découvrez

Notez que vous n'êtes pas du tout obligé de finir votre carte en une fois. Lorsque vous allez continuer votre travail de planification ou commencer à écrire, vous allez découvrir de nouveaux éléments.

 Vous allez peut-être avoir besoin d'une nouvelle ville ?

 D'une nouvelle rivière ?

 D'une forêt pour abriter un nouveau peuple qui se sera invité ?

 N'hésitez pas à gribouiller votre carte et à revenir dessus pour ajouter ces différents éléments.

ÉTAPE 4 : ASSUREZ UN PEU DE COHÉRENCE

Le travail de création permet toutes les folies. Même les plus incohérentes. Votre travail d'auteur va être, à un moment donné de votre travail de mise en forme, d'apporter de la cohérence à votre carte.

Quelques exemples (ça va vous sembler évident) :

Un fleuve ne grossit pas sans quelques affluents.

Les hommes s'installent plus volontiers sur des espaces non hostiles. Il y a des exceptions (prenez le Japon qui est typiquement un territoire hostile où la population s'est agglomérée) mais il va falloir expliquer en quoi ces conditions affectent les habitants et pourquoi ils sont venus s'installer là plutôt que dans un espace tranquille.

Les déserts côtoient rarement des forêts : des plaines, des steppes ou encore la brousse viennent se glisser entre ces deux éléments.

La géographie, la géologie, la biologie ou encore l'astronomie sont clairement des sciences dans lesquelles vous pouvez aller puiser votre inspiration pour créer votre carte et la rendre la plus logique possible. Et plus votre carte est logique, plus votre récit le sera

ÉTAPE 5 : METTEZ VOTRE CARTE AU PROPRE

Pour garder cette flexibilité de création, j'aurais tendance à vous conseiller de ne pas faire une superbe carte dans un premier temps : laissez votre carte vivre. 

Si vous faîtes une carte trop belle, vous aurez du mal à revenir dessus et à la modifier. Vous aurez tout le temps de la faire belle quand elle sera achevée définitivement.

Pour cette dernière étape, trois solutions.

Dessiner votre carte

Vous adorez dessiner et en plus, vous savez le faire. Pourquoi ne pas la réaliser vous-même avec vos petites mains ? 


Conseils - Fiches préparation d'un romansWhere stories live. Discover now