§30 Das mächtige Artefakt/oder das mächtige Wissen etc.pp.

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Und so weiter und sofort. Auf jeden Fall irgendetwas Tolles, was den Bösen an seiner empfindlichsten Stelle piecksen wird.

Nein, ich rede nicht davon, ihm eine Nadel in seinen ...! Lernt endlich, meine großartigen Metaphern zu deuten!

Naja, auf jeden Fall findet Ihr etwas, womit Ihr den Bösen einfach so mal eben im Schlaf besiegt. Und niemand außer Euch hätte das Gefundene nutzen können, dazu ist ja gerade der Auserwählte da. Und mit diesem übertriebenen Deus Ex Machina schließt sich dann alles und wir haben Friede Freude Eierkuchen.

Allerdings könntet Ihr auch etwas finden, was sich als vollkommen unnütz herausstellt. Also so wirklich unnütz. Dagegen ist Euer Mathematikunterricht in der Schule das Geheimnis des ewigen Lebens!

Was Mathematik ist? Ach, Ihr seid der Held. Es ist cool, wenn Ihr davon keine Ahnung habt, also macht Euch nicht zu viele Gedanken.

Jedenfalls wirft Euch dieser Fall dann sofort wieder zurück zu Gesetz 28, welches Euch dann nochmal doppelt so stark wie vorher trifft. Jedenfalls scheint dann alles verloren und alle Anstrengung umsonst, bis – und jetzt kommt der Ultrakniff schlechthin – einer Eurer Gefährten eine unbedachte Bemerkung macht, die Euch auf den entscheidenden Gedanken stößt, wie Ihr Euer neu entdecktes Wssen oder das uralte Artefakt doch noch zur Rettung der Menschheit einsetzen könnt.

Pff, als ob man als Held jemals etwas wirklich Nutzloses gefunden hätte. Das ist doch nur dazu da, um Euch nochmal zu prüfen.

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So, hier das nächste Gesetz mit etwas Verspätung. Tut mir leid, ich war im Harz und wirklich ohne Internet x)

Nächsten Sonntag (diesmal wirklich): §31 Das dunkle Geheimnis

Die ungeschriebenen Gesetze - Oder wie ich (k)ein Held werdeWo Geschichten leben. Entdecke jetzt