Cu Chulainn: Interludio

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Promesa

Análisis del sirviente de Midoriya Izuku vol. 1

Nombre: Cu Chulainn (Cu para diferenciarlo)

Nacido: Irlanda

Género masculino

Clase: Lancer

Clases alternativas: Caster (aunque parece pensar que hay algo inusual en su yo Caster), Berserker (los tres me han recordado ahora que sería una muy mala idea intentar invocarlo), Rider (me pregunto si esto en realidad será más fuerte que su Lancer dado que esto fue más adelante en su vida), Saber (dijo que sería él cuando todavía estaba entrenando con Scathach, pero ¿en qué se diferencia de Chulainn?), Archer (¿realmente puedes convertirte en lanzador? en algo que un Arquero usaría?)

Alineamiento: Legal Neutral (Supongo que esto encaja, pero en realidad no coincide con su personalidad)

Atributo: Cielo (Me pregunto qué siente por su padre Lugh)

Notas adicionales: Tratar de diferenciar entre las tres versiones de Cu Chulainn puede resultar complicado a veces, aunque sólo sea por lo similares que actúan todas. Los tres son bastante indiferentes y extrovertidos cuando no estamos peleando contra algo, pero cuando lo estamos, las dos versiones de Lancer son mucho más salvajes. Todavía parecen estar compitiendo entre sí sobre cuál es el Cu Chulainn “real”, incluso si ya no son tan obvios como solían serlo. Grimnir los mantiene a raya, ya que generalmente es más moderado que ellos, aunque sólo sea en comparación.

Me pregunto si las cosas serían diferentes si hubiera conocido a Cu primero en lugar de las otras dos versiones.

Habilidades pasivas:

Resistencia mágica: a pesar de su condición de semidiós, su versión de esta habilidad no es muy fuerte. Puede cancelar hechizos con solo un verso de un canto necesario, pero no mucho más. ¿Quizás esto tenga que ver con que haya sido víctima de la maldición de Morrigan?

Divinidad: al ser hijo de Lugh, posee esta habilidad, aunque no aparece con mucha frecuencia. Me preguntaba si recibió algún otro poder de su padre que no apareciera en su historia. 

Una vez dijo que cierta parte de su cuerpo era decididamente más cálida que el resto de él y era realmente útil para mantener calientes a los demás. Tengo la sensación de que se lo estaba inventando.

Habilidades activas:

Continuación de la batalla: Al final de su vida, cuando se enfrentó a los hijos de los muchos enemigos que se había creado, se ató a un árbol para morir de pie. Incluso cuando ya había fallecido, su cadáver cayó de tal manera que le cortó la mano a uno de sus oponentes. Eso se traduce en una versión excepcionalmente fuerte de esta habilidad, lo que garantiza que pueda seguir luchando durante mucho más tiempo que una persona normal.

Una vez dijo que en la Guerra del Grial en la que participó, su batalla final fue contra el rey Gilgamesh, y pudo sobrevivir luchando contra él durante medio día. El hecho de que fuera contra alguien del calibre del rey Gilgamesh lo dice todo.

Protección contra flechas: una habilidad única que tiene desde que nació. Mientras pueda ver un ataque de largo alcance viniendo hacia él, podrá esquivarlo, sin importar cuán poderoso sea. Esto también incluiría algunos Noble Phantasms. Sin embargo, sólo puede evitar el proyectil directo si está dirigido a él. Los ataques que tienen una amplia gama de efectos o que se dirigen a varias personas no entran en esta categoría.

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